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AMD, 드디어 Nvidia를 넘어서다!!! http://news.cnet.com/8301-13924_3-20012025-64.html?part=rss&subj=news&tag=2547-1_3-0-20 올해 2분기 외장그래픽 시장에서 AMD가 51%, Nvidia가 49%를 차지했습니다. 작년 2분기에는 Nviaid가 59%, AMD가 41%였죠. 전체 그래픽 시장으로 보면, 부동의 1위, 인텔이 54.3%(이 놈의 사무용 내장그래픽들 ㅋㅋㅋ) 그 뒤로, AMD가 24.5%, Nvidia가 19.8% 입니다. 아아 이런 날이 오다니. Nvidia를 1위에서 끌어내리다니. ㅜㅜ 신기하기도하고, 대단하기도하고, 기분이 복잡하네요. Nvidia의 천하가 너무 길었기때문이겠죠. 원인이야 뭐 단적으로 말해서 AMD 제품은 잘 났고, Nvidia의 삽질은 너.. 2010. 7. 30.
AMD Fusion 첫 제품 출시는 언제?? http://news.ati-forum.de/index.php/news/35-amd-prozessoren/1404-exklusiv-roadmap-aller-kommenden-amd-prozesoren 코드네임 Zacate(자카테?)가 2010년 4분기 말에 나온다네요. DX11 이라고 있는거보니, gpu 내장이란거고, 최초의 퓨전 제품으로 보입니다. 2코어 제품이 25W, 1코어가 18W 네요. 이전 정보(AMD 퓨전 APU 정보, 불도저 소켓은 AM3.)로 유추해보죠. 일단 로드맵상 BGA 패키징이라고 나와있습니다. 이는 데스크탑용은 아니란게 되죠. 여기에 포함되는게 FP1(Llano APU), FT1(ontario APU) 소켓이 있습니다. TDP가 2코어가 25W, 1코어가 18W 였죠. 1코어 1.. 2010. 7. 27.
샌디브릿지는 오버클럭이 안 된다?? http://www.youtube.com/watch?v=RaHD_ciI4w0&feature=related http://www.bit-tech.net/news/hardware/2010/07/22/intel-to-limit-sandy-bridge-overclocking/ 샌디브릿지에서 오버클럭이 힘들것 같다고 하네요. 물론 메인스트림 한정이긴한데, 대다수 사람들이 쓰는 제품이 메인스트림이란걸 생각하면 메인스트림에서의 오버클럭을 막은건 좀 그렇죠. 아마도 소켓이 LGA1155 겠죠? 모든 부분의 클럭은 DMICLK의 배수로 결정됩니다. 베이스 클럭의 제네레이터가 cougar point PCH(그냥 보드칩셋이라 생각하면 됨.)에 내장되어 있죠. PPT 상의 이미지를 보면 다음 같죠. cpu 클럭 = DMICLK.. 2010. 7. 26.
아이리버 T8 v1.08 펌웨어 업데이트. 1.05 나온지 얼마나 되었다고 1.08 뭐 일단 해봅니다. -ㅅ-;; 방법이 바뀌어서 좀 귀찮. 업뎃 이전. 데이터 다 날아간다고 하니 일단 백업. 다운받은 압축 파일 풀어보니 파일이 2개. 뭐지;; 하나당 용량이 7.5MB정도. T8.hex 먼저 넣고, USB에서 뽑으니. 대뜸 바로 업데이트 시작.;; 끝났네요. 5분쯤 걸립니다. 뭐 이리 오래 걸려. ㅡㅡ+ 켠 다음에 다시 꽂고, 여기서 인식하는데 시간 좀 걸려요. 이번엔 T8S.hex를 복사. 전에 넣었던 T8.hex는 없어진듯. 역시나 대뜸 업데이트 시작. 설정이 다 날아가서 그런지 영어로 나옴. 끝났네요. 역시나 5분쯤 걸림. 켜서, 확인해보니 v1.08 뭔가 줄어들었네요. 여튼 들어있던 설정, 음악파일들은 다 날아갔어요. 재생 중에 파일 탐색.. 2010. 7. 24.
애플의 광역도발 추가 시전. http://www.apple.com/antenna/ 속칭 안테나게이트 페이지. 타 사 스마트폰도 잡는 방법에 따라 안테나바가 줄어들고, 수신율에 떨어진다고, 증거랍시고 올린 페이지. 안테나바가 떨어진다는건 분명 수신율이 떨어진다는거지만, 표시 알고리즘에 따라 표시가 다르기에, 수신율 저하가, 곧 통화가 불가능할 정도의 심각한 정도의 문제를 뜻하는건 아니죠. 여하튼 저 페이지에 모토로라 드로이드X 노키아 N97 미니 가 추가되었네요. 이 밑으론 이전부터 있던거. 신제품 나올 때마다 하나씩 추가 될 기세네요. 본격적으로 광역 도발 or 광역 디스 시전인듯. 세계 2차대전 때 휴대용 무전기, 아폴로 계획에서 우주통신용 장비까지 개발한 모토로라를 물고 늘어지는건 좀 위험해보이는데;; 노키아, RIM(블랙베리 .. 2010. 7. 24.
트랜샌드(Transcend) micro SDHC 16GB 간단 벤치. 최근 스마트폰에 보급과 함께 스마트폰의 멀티미디어 기능이 부각되고 있어서 그런지, 외장메모리용으로의 마이크로 SD카드의 판매가 많습니다. SD 카드의 종류. -SD (FAT16, 최대 4GB) -SDHC (FAT32, 최대 32GB, Class2 ~ 10) -SDXC (exFAT, 현재 64GB, 이론상 최대 2TB, 표준 속도가 없음. 이론상 300MBps) Class는 최소보장 쓰기속도입니다. Class2 은 2MB/s, Class6 은 6MB/s, Class10 은 10MB/s 이런식. 읽기 속도도 포함일 수도 있겠지만, 요즘 대부분의 메모리가 읽기쓰기 속도가 비대칭인 MLC 타입임을 생각하면, 읽기 속도를 적용하는게 의미가 없습니다.(MLC는 읽기 속도가 더 빠름.) 하나만 벤치마크해보기엔 좀 그.. 2010. 7. 18.
브레인박스, GTX460 벤치마크 조작 의혹. 시작하기전에 - 브레인박스가 저의 경우엔 익스플로러8 에서 이미지가 안 보여서 저는 구글크롬으로 봤습니다. 브레인박스에서 다룬 유니텍, GTX460 소닉 플래티넘 1GB/768MB 리뷰입니다. http://www.brainbox.co.kr/review/view.asp?cmid=1&csid=1&searchcolumn=&searchstring=&page=&id=3283&detail_id=28221&from= 3Dmark를 비롯해서 각종 게임에서의 성능을 벤치마크를 하는데 꾸준하게 HD5850 보다 앞서는 성능을 보이죠. 아무리 오버버전이라고해도 GTX460이 HD5850을 앞서다니. 기존 벤치마크 데이터를 생각하면 이상하죠. 그래서 확인해봤습니다. 게임벤치는 테스트 PC의 사양의 영향을 많이 받는지라 제외하.. 2010. 7. 17.
아이리버 T8 펌웨어 업데이트. 변경점은? 6월 28일자로 아이리버 mp3 플레이어 T8의 펌웨어 업데이트가 있었습니다. 1.00 -> 1.05 개선사항, 버그수정은 위에 나와있죠. 전부 다 확인해보진 못 하겠고, 일단 걸리는거만 확인해보죠. 그러기 위해서 우선 펌업부터. iriver plus 4를 통해서 해야합니다. T8을 일단 데이터 전송모드로 연결. 프로그램을 실행시키면 저렇게 떠요. 시작하면 순식간에 끝납니다. 이 단계는 그냥 T8 메모리에 새로운 펌웨어를 다운받는 단계인듯. 컴터에서 연결 케이블빼고 켜보면, 저렇게 펌업 시작합니다. 시간 좀 걸리네요. 1~2분정도. 끝났네요. 켜봅니다. 음악파일은 무사. 대신 설정은 완전 초기화됩니다. 설정할게 몇가지 없으니 그냥 변경 사항 확인하면서 셋팅. - 개선점 재생 중에 파일 탐색하다가, 재생 .. 2010. 7. 17.
주관적으로 본 애플 특별 기자회견. http://www.engadget.com/2010/07/16/live-from-apples-iphone-4-press-conference/?sort=newest&refresh=60 원문은 여기서 보세요. 우린 완벽하지 않다. (우리가 만든) 폰도 완벽하지 않다. 애플 유저가 행복해지길 바란다. 밑밥깔기 시작하네. 사진을 추려서 그렇지, 저 happy드립은 초반에 계속 나왔다. 논리가 아닌 감성에 호소하냐. 22일 동안 판매대수, 300만대. 그 동안의 논란은 안테나게이트라고 표현. 애플이기 때문에 더 주목받고 더 까였을 수도 있지만, 대응하는 방식을 생각하면 지들이 자초한거지. 딴 폰도 데스그립하면 안테나 바가 줄어든다. 딴 폰은 통화가 끊어지지는 않는다고. 안테나 바는 니들 iOS4 처럼 페이크로 늘.. 2010. 7. 17.
아이폰4 iOS 4.0.1 출시!! 수신율 문제 해결됐나? 애플에서 iOS 4.0.1 을 출시했습니다. iOS4 의 마이너 업데이트 버전이죠. 가장 큰 변화는 수신율 문제 해결이라고 알려져있습니다. 이전 포스팅에서 소프트웨어 수정으로 해결하기 어려울 것으로 예상했는데 과연 해결되었을까요? (아이폰4 수신율, 소프트웨어적으로 해결 가능한가?) http://www.anandtech.com/show/3821/iphone-4-redux-analyzing-apples-ios-41-signal-fix 실제 테스트한 Anandtech의 기사입니다. 신호 강도에 따른 안테나바 개수가 어떻게 변했는지 보죠. 이전 iOS4 의 안테나바입니다. 6dB 6dB 2dB 10dB 40dB 의 매우 기형적인 간격입니다. 마지막 바의 간격이 40dB로, 남은 4개의 바의 신호 간격을 합친 .. 2010. 7. 16.
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