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성능비교 그래프/모바일 GPU21

모바일 GPU 성능 비교 v13.8 1. Adreno330 최대값은 26.4fps이지만 평균값이 떨어져서 테그라4에 밀렸습니다. 2. 테그라4 크게 두 집단이 있습니다. CPU클럭이 1.9GHz, 1.8GHz 1.9GHz는 쉴드뿐으로 24.3fps입니다. 1.8GHz는 여러개가 있고 16~17fps입니다. 테그라3 때처럼 CPU, GPU 클럭이 여러가지인듯. 쉴드만 봐도 발열판에 쿨링팬까지 들어갈 정도이니 클럭다운은 어느 정도 예상된 일. (http://www.ifixit.com/Teardown/Nvidia+Shield+Teardown/16212/2) 프레임으로 보아 472MHz 내외. 텍셀 성능을 봐서는 580~600MHz 내외. 테그라3의 전레를 보면 540MHz 내외. 정확한 클럭은 정보가 나와봐야 알 일. 2013. 8. 6.
모바일 GPU 성능 비교 v13.7 - 스냅드래곤800 긴 말이 필요하겠습니까. 압도적인 성능을 보입니다. v13.7 1. Vivante GC2000 (528MHz) 추가. 2. Vivante GC1000 (LC1811) 추가. 3. Vivante GC1000 (Marvell PXA986) 추가. 4. SGX544MP2 (533MHz, Z2580) 추가. 2013. 7. 2.
모바일 GPU 성능 비교 v13.6 1. 테그라4 추가. 텍셀, 트라이앵글 성능이 스펙 향상에 비해 낮습니다만, 어쨌든 성능은 높습니다. 소비전력이 관건. 쉴드 뒷면의 구멍을 보고 있으면 왠지 내부에 방열판이 달려있을 것 같은 느낌이 자꾸든단 말이지요. 데모 영상보면 쉴드에 큼지막한 방열판이 들어가는데 그렇게 발열이 있으면 고성능이 의미가 없을거란 말이지요. 스마트폰은 물론이고 태블릿에 최대 클럭으로 들어갈 수나 있을지 의문. 2. Mali-T604 성능 향상. 이유는 알 수 없으나 성능이 10% 이상 상승했습니다. 텍셀 등의 로우 레벨 테스트 결과에 변화가 없는 것으로 보아 소프트웨어적인 최적화라고 볼 수 밖에 없는데 과연 원인이 무엇일런지... 3. Rockchip 계열, MediaTek 계열 사용 제품이 많습니다. 제품 분포가 심할 .. 2013. 6. 1.
모바일 GPU 성능 비교 v13.5 1. 엄청나게 늘어났습니다. 특히 MT6589는 엄청나게 많이 쓰네요. 2. RK3188 28nm Cortex-A9 1.6GHz 듀얼코어. Mali-400MP4 600MHz(!!) 고클럭이지만 Mali-400 의 한계를 뛰어넘을 수는 없었습니다. 3. 테그라, 애플 Ax 계열 클럭 일부 수정. 4. 지난 달 그래프에서 MT6589를 SGX544MP2로 표기했는데 잘못 된겁니다. SGX544 입니다. v13.5 - 추가사항. 1. 엑시노스 5410 (SGX544MP3, 533MHz) 2. Z2560 (SGX544MP2, 400MHz) 3. RK3188 (Mali-400MP4, 600MHz) 4. ATM7029 5. Marvell PXA988 6. Adreno 계열 다수. 그 외 다수 추가. - 클럭 일부 .. 2013. 5. 4.
모바일 GPU 성능 비교 v13.4 GLbenchmark 2.7 이 배포되었습니다. 2.5에서의 변화는 다음과 같습니다. Major new features for more realistic content: (PC게임으로치면 옵션이 올라간겁니다.) Parallax mapping – greater realism for certain textures Particle System – animated and batched particles Motion blur on moving objects – cinematic visual effect More realistic shadows with self-shadows Major new features for faster, optimized rendering: (최적화 옵션.) Z-Prepass render.. 2013. 3. 31.
모바일 GPU 성능 비교 v13.3 1. 스냅드래곤 600 결과 추가. 삼성의 테스트기 결과를 보면 스냅드래곤 600의 Adreno320은 500Mz로 추정되는데 실제 타사의 출시 제품들은 기존 스냅드래곤S4 프로의 Adreno320 과 같은 성능을 보입니다. 아직까지 최대 성능(클럭)으로 나오는건 힘든건지... (삼성 SHV-E300S 그래픽 성능. (스냅드래곤 600 추정)) 2. LG Google TV의 결과가 올라왔는데, LG의 AP를 탑재한 것으로 추측됩니다. (http://www.glbenchmark.com/phonedetails.jsp?benchmark=glpro25&D=LG+Google+TV&testgroup=system) Cortex-A9 1.0GHz, Mali-400MP4 사양의 LG L9 가 아닐까 추측. (LG H13.. 2013. 3. 2.
모바일 GPU 성능 비교 v13.2 1. VideoCore IV HW (BCM28155) 갤럭시S2 plus 에 들어간 놈. 성능은 Mali-400MP4 266MHz 와 비슷. CPU도 그렇고 하드웨어만보면 엑시노스 4210 과 유사한 성능. (갤럭시S2 플러스 사양. (Broadcom BCM28155)) 2. SGX544MP2 (533MHz, Z2580) 추가. 인텔도 드디어 그래픽 성능에 신경씁니다. (Intel Atom Z2580 (Clover Trail+) 그래픽 성능.) 3. SGX544MP2 (MT6589) 추가. Cortex-A7 쿼드코어. 28nm LP 사양을 생각하면 테스트 결과가 너무 낮습니다. 최적화 여지가 많음. 4. Stemcell (300MHz, ZMS-40) 추가. Cortex-A9 1.5GHz 쿼드코어. GPU.. 2013. 2. 1.
모바일 GPU 성능 비교 v13.1 1. SGX544MP2 (Allwinner A31) GPU 성능은 엑시노스 4412 급이네요. - Allwinner A31 Cortex-A7 쿼드코어 1.0GHz SGX544MP2 (300MHz 정도 같은데 확실하지 않음.) 2. RK3066 쓰는 제품이 많이 늘어났습니다. 국내에서 구경하기 힘들어서 그렇지... v13.1 Adreno 205 추가. Adreno 203 추가. Immersion.16 (Vivante GC8000) (K3V2) -> Immersion.16 (Vivante GC4000 x2) (K3V2) SGX544MP2 (Allwinner A31) 추가. 2013. 1. 4.
모바일 GPU 성능 비교 v12.12 이전에 비하면 변경 사항이 많은 편. 1. 그래프 분할. 너무 길어져서 잘랐습니다. 아래쪽 가로축은 최대 30fps 이고, 위쪽은 최대 60fps이니 그래프 길이만 보고 헷갈리면 곤란. 2. 엑시노스 5250 은 넥서스10 쪽의 결과를 선택. Arndale Board 결과가 낮은데, 이전에도 보면 개발자용 보드들은 테스트 결과가 낮았음. 3. Vivante GC1000 (Marvell PXA988) 추가. Marvell PXA988 은 Marvell 의 스마트폰용 듀얼코어(Cortex-A9) SoC 로 GPU로 Vivate GC1000 을 탑재하고 있습니다. 클럭은 불명이지만, 테스트 결과를 봐서는 630MHz 내외로 보이네요. 4. Mali-400MP4 (Exynos4212) 추가. (http://ww.. 2012. 12. 3.
모바일 GPU 성능 비교 v12.11 1. Mali-T604 성능. 동클럭 Mali-400MP4 대비 2배 성능입니다. Adreno320 대비 이렇다할 큰 차이를 보이는 것도 아니고. Mali-400MP4 에서 픽셀성능이 크게 증가하지 않았는데, 폴리곤 성능 증가만으로 두배 성능을 내는건 어찌보면 대단하다고 할 수도 있고, 다르게보면 Mali-400MP4 폴리곤 성능이 얼마나 낮았는지를 보여주는 증거이기도 합니다. (엑시노스 5250 GPU 및 Mali-T604 분석.) 2. A6X 성능. 벤치마크 나온지 얼마나 됐다고 벌써 60fps 근접하는 물건이 나왔습니다. A6X 덕분에 Mali-T604 는 묻혀버린 느낌마저 납니다. 구체적인 얘기들은 나중에 이 둘을 비교할 때 하겠습니다. 3. 테그라3 테그라3는 태블릿용의 T 계열, 스마트폰용의 .. 2012. 11. 5.
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