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아이리버 T8 아쉬운 점. 아직 초기 펌웨어라 아쉬운 점이 있어요. 사용법을 잘 몰라서 그런걸 수도 있는데 해볼만한건 다 해봐서. 1. 재생 중에 목록으로 갔다가 다시 재생화면으로 돌아가는게 안됨. 2. 라디오 주파수 자동 검색 없음. 잘 됩니다. 초반에 안되던건 원인불명.;; 3. 곡 넘기는 속도나 파일목록보는 속도가 좀 느린듯.(이건 다른 제품도 이런건가.) 4. 켰을때 이전 재생위치에서 자동으로 재생되었으면. 지금은 그냥 초기상태로 감. 5. eq에서 예전에 있는 3D 있었으면. 6. 파일명 대신 태그로 파일정보 나오게 하는 기능 필요. 7. 재생시 파일 비트레이트 표시되게. 8. 기본음량 너무 큼. 1로 해도 쩌렁쩌렁;; imp550 리모컨 모양으로 mp3 만들면 깔끔하고 조작하기 좋고 좋을거같은데 왜 안 만드는지. 크기 .. 2010. 7. 5.
삼성 32nm HKMG 공정 개발. http://www.computerbase.de/news/allgemein/forschung/2010/juni/32-nm-low-power-prozess_samsung/ 한문장으로, '한국 기흥의 삼성 300mm 생산라인에서, High-K Metal-Gate(HKMG)에 기반한 32nm 저전력 프로세서의 테스트를 통과했다.' 추가로. IBM joint development alliance(JDA)와 협력. 28nm LP 기술로의 전환도 순조로울듯. 45nm-LP 기반 프로세서와 비교해서, 동클럭에서 30% 낮은 소비전력, 55% 낮은 누설전류. 32nm-lp hkmg는 최초라는데 정확히는 모르겠네요. arm 기반 soc 한정이긴하지만 삼성의 파운드리 사업도 장난이 아닌듯. 궁극적으로 cpu를 노리는걸까요. 2010. 7. 5.
나온지 2년된 엔비디아 gpu가 i7 960 을 능가. http://www.pcworld.idg.com.au/article/351095/intel_2-year-old_nvidia_gpu_outperforms_3_2ghz_core_i7/ 엔비디아에선 몇년 전부터 끊임없이 병렬컴퓨팅에서의 gpu의 유용함을 주장했죠. 이유는 모르겠지만 인텔하고 비교했고요. 현재 cpu업체에서 선두업체라서 그런가. 단순하게 말하면 많아야 20개도 안되는 cpu에 비해, gpu는 수백개에 달하는 sp(스트림 프로세서, 엔비디아는 cuda core라고 부르죠.)빨로 병렬컴퓨팅에서 최대 100배이상 앞선다는 것. 거기에 추가로 비용절약에 소비전력 감소라고 자랑을. ibm의 100코어 제품이나 아톰 512개 사용한 서버같은건 특이한 케이스니 예외로 하죠. 실제 슈퍼컴퓨터같은건 cpu만 수.. 2010. 7. 5.
글로벌파운더리와 공정. 제목은 거창한데 별 내용없습니다. 일단 글로벌파운더리의 공정 로드맵입니다. 현재 생산 예정에 있는게, 40nm의 southern islands가 10년후반. 28nm의 northern islands가 10년후반/11년초 32nm의 amd 퓨전이 10년말/11년초 로드맵대로면 3사분기부터 32nm SOI, 40nm 벌크 공정 시험생산들어가고, 4사분기부터 28nm 벌크 공정들어가니 제품출시랑 어느정도 맞아떨어집니다. 32nm부턴 Gate-Firtst High K Metal Gate 라는데 gate-first 관련된 자세한 자료는 밑의 것들을 참고. http://www.electroiq.com/index/display/semiconductors-article-display/2809542897/articles.. 2010. 7. 5.
5670으로 다운그레이드. 4870을 쓰다가 5670으로 다운그레이드했습니다. 덤으로 1테라 하드 추가. 5670은 9800gt보다 약간 낮은 수준의 성능이라 4870에 비해 많이 떨어집니다. 구입한건 사파이어 HD5670 512MB, WD10EALS - 사파이어 5670 1. 어차피 3D게임도 거의 안하고, 해봤자 카스온라인정도의 가벼운 수준이라 이정도로도 지장없습니다. 2. 저전력. 얼마전에 전기요금크리를 맞아서.;; 4870은 기본적으로 소비전력이 높은데다가 파워플레이가 반쪽짜리라서 idle상태에서도 딱히 소비전력이 줄지 않죠. 3. 사파이어는 유통사가 이엠텍이라 믿을만하고, 파워플레이 클럭이 157/300까지 떨어집니다. 기본이 775/1000. 다른 제조사껀 클럭이 높거나 불분명함. 4. sp640짜리 5670이 나왔다는.. 2010. 7. 5.
4870 쿨러 교체 실패. http://blog.danawa.com/prod/?prod_c=912968&cate_c1=861&cate_c2=876&cate_c3=971&cate_c4=0 지금 이걸 쓰고 있죠. ASUS 라데온 HD 4870 EAH4870 DARK KNIGHT 512MB DARK KNIGHT 쿨러가 좀 있어보이기도 하는데 성능은 최악입니다. 발열판이 작아서 방열면적이 너무 작고 쿨러도 50~60mm정도인듯한데 좀 작고. 4개의 히트파이프빨을 전혀 못 살립니다. 거기에 쿨러 소음도 쩔어주고. 하도 시끄러워서 있는 쿨러 전원 뽑아서 멈추고 92미리 쿨러 2개로 묶어서 쿨링하려고 예전에 시도했는데 보드의 사타포트를 가려서 실패. m-atx보드의 슬픔. 결국 타협안으로 120미리 하나를 살짝 비켜서 달아줬는데~ 아이들 온도.. 2010. 7. 5.
xbox360 슬림과 공정. http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100616_374574.html http://www.anandtech.com/show/3774/welcome-to-valhalla-inside-the-new-250gb-xbox-360-slim/1 요번에 엑박360 슬림형이 나오죠. cpu, gpu가 45nm로 공정이 변경되었고, 원칩화되었죠. 기능추가, 용량추가, 가격동일. 얄쌍해진 디자인. 공정. 이번 Valhalla는 45nm. cpu는 SMT를 지원하는 ibm powerpc 3 cores. 3코어 6스레드 동작. L2 1MB. 3.2Ghz. gpu는 ati xenos. r500기반이지만 r600에서 쓰는 통합sp방식. 동작클럭 500Mhz. 192sp. 소.. 2010. 7. 5.
갤럭시a 액티브 싱크 문제 해결. 음...... 아는 분 갤럭시a 리뷰 작성 도와주다가 해결한겁니다. 갤럭시a에서 액티브 싱크가 안되서 멜론에서 파일전송도 바로 안되고, 캡쳐도 안되고, 펌업도 안되고. 윈도우 모바일같은 경우 연결 설정에서 외부연결 방식을 선택할 수가 있죠. 액티브싱크, 이동식 저장소. 안드로이드 os가 다 이런지는 모르겟지만 참고는 될듯합니다. 넵 일단 환경설정 들어갑니다. 응용프로그램 들어갑니다. 개발 들어갑니다. USB디버깅 켜줍니다. 대충 느낌이 시스템 파일의 접속, 변경등을 허용한다는거 같은데 꺼놓으면 액티브 싱크 안되는게 맞는거 같기도하고. 윈모바일하고 많이 달라서 좀 번거롭군요 -ㅅ-;; 다른 안드로이드폰들도 이런식으로 설정이 되있는지는 모르겠네요. 끝으로 갤럭시a와 그 캡쳐에 도움을 준 콘푸레이크 석이님에게.. 2010. 7. 5.
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