1. Adreno330
최대값은 26.4fps이지만 평균값이 떨어져서 테그라4에 밀렸습니다.

2. 테그라4
크게 두 집단이 있습니다.
CPU클럭이 1.9GHz, 1.8GHz
1.9GHz는 쉴드뿐으로 24.3fps입니다.
1.8GHz는 여러개가 있고 16~17fps입니다.
테그라3 때처럼 CPU, GPU 클럭이 여러가지인듯.
쉴드만 봐도 발열판에 쿨링팬까지 들어갈 정도이니 클럭다운은 어느 정도 예상된 일.

 

(
http://www.ifixit.com/Teardown/Nvidia+Shield+Teardown/16212/2)

프레임으로 보아 472MHz 내외.
텍셀 성능을 봐서는 580~600MHz 내외.
테그라3의 전레를 보면 540MHz 내외.
정확한 클럭은 정보가 나와봐야 알 일.






Posted by gamma0burst Trackback 0 : Comment 12

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  1. addr | edit/del | reply 테그라 2013.08.06 18:17

    672Mhz라니 과연 쿨링팬이 필요할만한 클럭이네요 ㄷㄷ

    • addr | edit/del Favicon of https://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2013.08.06 18:44 신고

      테그라4 사양을 봤을 때 스로틀링없이 성능을 유지하려면 저 정도 쿨링이 필요하긴 합니다.

  2. addr | edit/del | reply Favicon of http://kc317317.Blog.me BlogIcon 단무지 2013.08.06 23:50

    아드레노 330과 테그라 4 탑재한 제품이 많이 나오고 나면 아드레노 330이 무난하게 테그라 4에 앞설거 같네요.
    그나저나 OpenGL ES 3.0 적용한 GLB 3.0 나오면 또 어찌될지 궁금하네요 (먼 나라 일인가요? ㅎㅎ)

    • addr | edit/del Favicon of https://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2013.08.07 10:11 신고

      테그라4 탑재 제품 중에 GPU가 최대 성능을 발휘할 수 있는 제품이 많지 않을테니 Adreno330이 앞서겠지요.

  3. addr | edit/del | reply ㅇㅇ 2013.08.09 01:06

    어떤분이 sgx5시리즈중 일부는 opengl 3.0을 일부지원한다는데 사실인가요

    • addr | edit/del Favicon of https://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2013.08.09 01:46 신고

      찾아보니 SGX5XT(MP지원하는 543,544,554)는 일부 핵심 기능을 지원한다고 하네요.
      http://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?NewsID=717

      multiple render targets
      occlusion queries
      seamless cube maps
      sampler access from vertex shaders
      floating point textures
      GLSL full-precision floating point
      R and RG textures
      min/max blends
      multisample render buffers

  4. addr | edit/del | reply R 2013.08.11 16:17

    도대체 퀄컴은 뭔약을 빨았길래 아드레노 330 성능이 저리좋죠?

    • addr | edit/del Favicon of https://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2013.08.11 21:28 신고

      사양 늘어난만큼 성능이 나오는거지요.
      늘어난 사양에 비해 소비전력이나 발열이 양호하다는게 대단하다면 대단한 부분이고요.

  5. addr | edit/del | reply adreno 2013.08.29 01:32

    Adreno320에서 fhd해상도는 조금 버겁지않나요 게임할때 좀 힘들꺼같은데 괜찮은가요???
    보통해상도가 높아지면 더높은 gpu성능이 요구되잖아요.
    Adreno320 1980x1200해상도에서 프레임이 더잘나올까요???
    Adreno330 2560x1600해상도에서 프레임이 더잘나올까요 어떤게 게임같은거 돌릴때 더원할하게돌릴수잇으까요??답변해주셧으면 감사하게습니다^^

    • addr | edit/del Favicon of https://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2013.08.29 19:57 신고

      Adreno320이면 성능만보면 fhd에 충분합니다.
      신형 넥서스7가 fhd에 Adreno320 이기도 하지요.
      실제 체감성능에서 관건이라면 게임마다의 최적화겠고요.

      Adreno320 해상도 1920 x 1080 말씀하시는거죠?
      해상도 차이가 2배라서 Adreno320 1920 x 1080가 프레임이 더 잘 나오지 않을까 싶습니다.

  6. addr | edit/del | reply BlogIcon Krait아키텍쳐 2014.07.12 00:30

    저 실례가 되지않는다면 테그라4의 672mhz와 472mhz 의 이론과 벤치값의 텍셀값과 지오메트리값 을 알려주셧으면 합니다.

    • addr | edit/del Favicon of https://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2014.07.12 18:12 신고

      이론값
      672MHz - 134.4 MTri/s, 2688 MTex/s
      472MHz - 94.4 MTri/s, 1888 MTex/s

      벤치는 탑재제품들이 다 저 클럭으로 돌아간다는 보장도 없고 트라이앵글 최대치를 찍어준다는 보장이 없어서 정확히는 모르겠습니다.
      그나마 가장 근접한 값이라고 보이는 쉴드(672MHz) 결과가 이렇습니다.
      http://gfxbench.com/device.jsp?benchmark=gfx30&D=NVIDIA+Shield&testgroup=overall
      87 MTri/s, 2711 MTex/s
      텍셀이 이론치보다 높게 나오는데 다른 제품 결과를 봐도 원래 그런듯 합니다.
      그냥 이론치에 맞게 나와줬다고 생각하면 될듯.