반응형 전체 글984 Nvidia Geforce GTX570 스펙 유출. http://www.sweclockers.com/nyhet/13132-geforce-gtx-570-samma-dag-som-cataclysm -GTX570 GF110 480sp 코어클럭 732MHz 쉐이더클럭 1464MHz 메모리클럭 3800MHz 메모리용량 1280MB 메모리버스 320bit 보조전원 6+6 핀 TDP 225w -성능 예측 벤치상으론 GTX480 대비 오차범위 수준으로 근접, GTX580대비 -30% 실게임에선 GTX480 대비 -10%, GTX580 대비 -20% -소비전력 나와봐야 확실해지겠지만, GTX580 대비 40~50w 감소될듯. 2010. 12. 1. 모토글램 번들 microSD 성능 벤치. 최근에 모토글램이 12/12 (12개월약정, 위약금 12만원) 올무 (가입비 대납, 유심비 대납, 부가서비스 없음) 이란 획기적인 조건에 버스로 풀려버렸죠. 전에 24/17 일때 가입비, 유심비 다 내고 산 저는 피눈물이지만, 뭐 별 수 있나요. 컴퓨터도 그렇고 it쪽은 사고나면 관심을 끊어야되요. ㅠㅠ 하여간 매번 '한 번 작성을 하긴해야되는데......' 하면서 미루기만한 모토글램 관련 포스팅. 특히 나온지 좀 되서, 사용자도 많은 모토로이에 비해 정보도 없고, 루팅 후 커스텀할 어플도 부실하고. 이래저래 편하게 쓰기까지 고생이 많은게 현실입니다. 시작으로 간단하게 모토글램에 기본으로 포함되어있는 번들 sd카드의 성능 벤치. 모토글램은 구입하면 8GB microSD카드가 기본적으로 포함되어있습니다. .. 2010. 12. 1. GTX580 소비전력의 진실. http://en.expreview.com/2010/11/18/the-fox-out-foxedgtx-580-real-power-consumptiontemperature-surfaced/12013.html Furmark, OCCT같은 부하가 심한 벤치마크 프로그램에서 GTX580의 소비전력이 GTX480보다 170w 가까이 덜 나오는데, 이는 출시 때 밝혔듯이 하드웨어 레벨의 절전기능 덕분이었습니다. 보조전원에 들어오는 전압과 전류를 실시간으로 모니터링해서 부하상태에서의 소비전력을 스펙 이내로 유지한다는건데...... 소비전력과 발열이 허용스펙을 넘어가는걸 방지하는 일종의 보호메커니즘인데, 어느정도 일까요. http://www.techpowerup.com/134460/Disable-GeForce-GTX-5.. 2010. 11. 25. Nvidia, 플래그쉽 듀얼GPU카드 GTX595(가칭) 준비. 기판을 통해 알려진 내용입니다. - GTX580에 사용된 GF110 코어 두개를 싱글 PCB에 탑재. -> 512sp(GTX580) 일지, 480sp(GTX570 추정) 일지는 불명. - 3개의 DVI 출력 지원. - 각 gpu별로 전면에 6개의 메모리 탑재. -> 기판 앞뒤로 총 12개의 메모리를 탑재해서, 메모리용량 3GB, 384bit의 메모리 버스를 갖을 것으로 추측. - 보조전원이 8+8핀. -> 소비전력은 375w 이하. -> 코어클럭은 GTX580의 772MHz에서 100MHz 가까이 낮아질듯. - 2way SLI 가능. - gpu의 배치로 보아 오른쪽에서 흡기되어서 DVI 포트쪽의 배기구로 배기되는 블로워팬으로 보기는 힘듬. 맨 위가 ARES, 아래는 일반적인 블로워팬 방식. - 쿨링시스템.. 2010. 11. 25. AMD Radeon HD6900 정보.(11월24일 기준) 12월 7일에 출시되는걸로 알려진 HD6900의 정보입니다. HD6900의 코어 Cayman. 디자인 목표와 그 방법에 대해 말하지만 실제 제품을 접해봐야 AMD 원하는 제품이 됐는지 결정되겠죠. NDA가 11월 22일까지라는데. 사진의 슬라이드의 NDA를 말하는듯. 기존에 유출되었던 정보들입니다. 새로울건 없죠. HD6900, Cayman의 아키텍처. 듀얼구조에 더욱 가까워졌습니다. HD5800, Cypress의 아키텍처. HD6800, Barts의 아키텍처. 점차적으로 듀얼구조에 가까워지고 있죠. 그래픽 엔진이 완전히 둘로 나뉘어져 듀얼구조가 되었습니다. 8세대 테셀레이션 유닛을 탑재했는데, HD5870대비 최대 3배의 테셀레이션 성능이라는군요. 새로운 VLIW4 아키텍처입니다. 기존의 4+1 쉐이더.. 2010. 11. 24. 탐사선 하야부사 소행성 물질 채취 성공. http://www.isas.jaxa.jp/j/topics/topics/2010/1116.shtml 우주항공연구개발기구(JAXA)는, 하야부사에 탑재되었던 귀환 캡슐에서, 가져온 샘플수납용기(※)에서의 미립자의 채집과 카탈로그화를 진행하고있다. 샘플캡쳐A실에서 특수형태의 헤라로 채집한 미립자를, SEM(주사형전자현미경)로 관찰 및 분석하여 1500개정도의 미립자를 암석질과 동정(同定 : 어떤 분류군에 속하는지 분류하는 것)했습니다. 또한, 분석결과를 검토한 결과, 그 대부분이 지구 외 물질로, 소행성 이토카와에서 유래된 것으로 판단하기에 이르렀습니다. 채집된 미립자의 대부분은 사이즈 10미크론(미크론 : 마이크로미터 = 백만분의 일미터)이하의 극미립자이기때문에 취급기술에 특별한 능력과 기술이 필요한 상태.. 2010. 11. 18. 삼성 오리온 듀얼코어 ARM Cortex-A9 칩 정보. 제목에 설명이 다 있네요. 개발자용 임베디드 시스템같은데 정확한건 몰라요. 삼성 Orion 스펙. Cortex-A9 MP2 1GHz (코어당 2.5 DMIPS/MHz) 삼성 45nm 공정. L1 캐시 32KB 명령어 + 32KB 데이터, L2 캐시 1MB. 1080P 30fps 디코딩 네이티브 트리플 디스플레이 컨트롤러 아키텍쳐 온보드 (두개의 디스플레이로의 출력과 HDMI를 통한 세번째 디스플레이 지원) HDMI 1.3a 임베디드 GPS Mali-400 쿼드코어 gpu 이론 267 million triangle/s, 1600 million pixel/s (fillrate) (허밍버드는 이론 90 million triangle/s, 실성능 20~28 million triangle/s) 예전 포스팅에서 저.. 2010. 11. 17. Nvidia Geforce GTX570, 560 소식.(11월18일 기준) 언제가는 나올 것으로 예상이 되지만 일정은 확실하지 않습니다. 그동안의 선례를 봐선 기본적인 예상들은 거의 들어맞으리라고 봅니다만. GTX570 GTX480은 단종되고 GTX570으로 대체됩니다. 480sp를 갖을 것으로 보이면, 이는 GF110에서 1개의 sm을 막은 것으로, GTX480과 같은 숫자입니다. 메모리는 1280MB와 1536MB라는 얘기가 있는데, 1280MB쪽이 최신 정보입니다. 1280MB일 경우 메모리버스가 320bit, 1536MB의 경우 384bit입니다. 성능은 GTX480 수준이며, 소비전력은 GTX470 수준이라고 하네요. GTX470은 GTX480, 580 대비 40~50w정도 덜 먹습니다. 12월 출시가 확정되었다는 소리도 있습니다. 추가 - 12월 8일 출시. 클럭 코.. 2010. 11. 17. Nvidia Geforce GTX460 SE 출시. 이름만 보면 Second Edition 같아서 GTX460의 업그레이드 제품인 것 같지만, 마이너 제품입니다. http://www.hkepc.com/5782/ 리뷰 진짜없네요. GTX460 1GB가 GF104-300 GTX460 768MB가 GF104-325 인데 반해 GTX460 SE는 GF104-225 네요. 외형은 기존 제품과 차이가 없죠. SP 개수도 줄었고, 클럭도 낮습니다. 기존의 GTX460이 GF104에서 1개의 sm을 막아서 336sp였다면, GTX460 SE는 2개의 sm을 막아서 288sp입니다. 보아하니 불량난 코어들 재활용하는가봅니다. 출시는 했지만 막상 시장에서는 별로 구경할 일이 없을듯. 엄청 싼거 아니면 누가 사겠나요. sp 차이때문에라도 GTX460 768MB보다도 낮은 성.. 2010. 11. 17. Nvidia Geforce GTX580 성능, 감상. 공식 발표는 나중에 따로 할지말지 모르겠지만, NDA가 풀리면서 벤치가 올라왔습니다. 일단 확실해진 정보를 보죠. 구체적인 정보들은 차후에 더 밝혀질 것으로 보이지만 지금까지 나온 것들과 대동소이하겠죠. 여기까지 갤럭시 제품 사진. 코어 다이어그램. 뭔가 획기적인 변화를 예상했는데 의외로 평범한 놈이 나왔습니다.;; 그 짧은 기간에 너무 많은걸 바란 것이겠죠. 정숙한 게이밍을 위한 쿨링개선 사항들. 특히 단순한 히트파이프 + 방열판 구조에서 증기챔버방식으로 바뀌었습니다. GTX480에선 불판이라고 까이는, 외부노출형 방열판을 선보이더니만 이번엔 럭셔리한 선택입니다. 후에 언급하겠지만, 이는 쿨링 성능 향상을 이끌어냅니다. 하지만 그만큼 발열은 여전하다는 반증. ㅜㅜ 와트당 성능이 그나마 높아져서 다행이라.. 2010. 11. 10. 이전 1 ··· 81 82 83 84 85 86 87 ··· 99 다음 반응형