- 의혹

갤럭시 S6 출시 초반 GFX벤치 결과입니다.

(링크 : 갤럭시 S6 성능분석 (1) GPU (Galaxy S6, Exynos7420))

맨해튼 : 26.0 fps

티렉스 : 59.2 fps

ALU : 103.2 fps

텍셀 필레이트 : 5284 MTex/s (초기 결과는 5218 이었는데 후에 5284 까지 나옴.)

 

최근 결과 중 최대값은 이렇습니다.

맨해튼 : 26.0 fps -> 24.9 fps : -4.3%

티렉스 : 59.2 fps -> 57.8 fps : -2.4%

ALU : 103.2 fps -> 103.1 fps : -0%

텍셀 필레이트 : 5284 MTex/s -> 5281 MTex/s : -0%

 

ALU, 텍셀 결과는 변화가 없지만  맨해튼, 티렉스 결과는 떨어졌습니다.

 

또 한 가지. 맨해튼 3.1 결과를 보면 초기에는 12.7 fps 였지만 어느 순간 14.7 fps로 올라갔습니다.

 

결과가 이렇게 바뀌기 시작한 시점 대략적으로 추려보면,

맨해튼 5/22

티렉스 5/18

맨해튼 3.1 4/29 or 5/25

 

이 때 무슨 일이 있었던 것일까요.

 

 

- 원인

펌업에 원인이 있을거라 가정하고 펌업 일시를 찾아봤습니다.

제품도 다르고 펌업 일시도 제각각이어서 특정할 수 없지만 5/18 전후로 신규 펌웨어가 올라온 적이 있습니다.

(링크 : http://www.sammobile.com/2015/05/18/05-18-2015-firmware-updates-galaxy-s6-galaxy-s6-edge-galaxy-a7-and-more/)

이 때 올라온게 G920IDVU1BOE2

비슷한 버전의 소스코드를 받아봤지만 커널에 이렇다 할 차이점은 보이지 않았습니다.

(제가 못 찾았을 가능성도 꽤 높겠지요.)

 

 

- 가정

확실한 물증이 없다면 소설을 써야겠지요.

 

1. 클럭다운

가장 만만한게 클럭다운.

맨해튼 772MHz, 티렉스 700MHz로 셋팅해서 출시했지만 막상 해보니 소비전력 압박이 있어 내렸을지도 모릅니다.

물론 이유는 막 지어내본거지만요.

 

갤럭시S6에서 엑시노스7420의 GPU 클럭은 772, 700, 600, 544, 420, 350, 266

(링크 : 갤럭시S6 커널 정보. (엑시노스7420, 엑시노스5433 64bit, 엑시노스7580))

 

만약 클럭을 내렸다면,

맨해튼 772 -> 700 : -9.3%

티렉스 700 -> 600 : -14.3%

 

GFX벤치 결과 하락정도에 비해 클럭다운 폭이 너무 큽니다.

ALU, 텍셀 필레이트 결과의 차이가 거의 없다는 것도 클럭다운이라고 보기 힘들게하는 부분입니다.

 

2. 어중간한 클럭다운

벤치마크에 맞춰 클럭셋팅을 세심하게 하는 최근 트랜드 기준에서 생각하기 힘든 가정이지만 중간정도로 클럭을 낮췄을 가능성도 생각해볼 수 있습니다.

맨해튼 : 772 -> 700~772 로 동작하게 하는 식으로 말이지요. 예전에 엑시노스5420에서 쓰였던 방식입니다.

클럭이 700, 772MHz로 변하기때문에 평균적으로 보면 유효클럭은 중간값인 736MHz 로 볼 수 있습니다.

 

맨해튼 772 -> 700~772 : 중간값 736, -4.3%

티렉스 700 -> 600~700 : 중간값 650, -7.1%

 

맨해튼은 GFX벤치 하락치와 잘 들어맞지만, 티렉스는 아닙니다.

가정이 맞다보기는 힘드네요.

 

3. 최적화?

무언가의 문제로 최적화 정도가 떨어졌을수도 있습니다.

성능을 희생해서 안정성을 얻는걸지도 모릅니다.

티렉스보다 맨해튼에서의 하락폭이 더 큰 것도 이런 가정을 가능하게 합니다.

최적화에 더 민감했던게 맨해튼이니까요.

최적화와 거의 관련이 없는 ALU, 텍셀 결과에 변화가 없다는 점도 그렇습니다.

 

이 가정이 맞다면 맨해튼 3.1 결과는 현재의 14.7 fps보다 더 높았을 수도 있습니다.

4~5%정도 더 높은 15.4 fps 정도였을 수 있습니다.

 

4. 내부 클럭 변화?

메모리, 인터페이스 간 클럭에 변화가 있었을지도 모릅니다.

사실 가능성의 제시일뿐 확실한 물증을 찾기는 어렵습니다.

 

 

- 갤럭시 노트4

이 글을 보다가 이런 생각을 하는 분도 있을겁니다.

 

"그럼 같은 Mali-T760 쓰는 노트4 결과도 떨어졌겠네."

 

네 맞습니다. 떨어졌습니다.

맨해튼 17.9 fps -> 17.1 fps : -4.5%

티렉스 38.6 fps -> 38.5 fps : -0.3%

(링크 : https://gfxbench.com/device.jsp?benchmark=gfx30&os=Android&api=gl&D=Samsung+Galaxy+Note+4+%28Mali-T760%2C+SM-N910x%2C+SM-N916%29&testgroup=overall)

 

직접적인 GPU 클럭 다운이든, 다른 부분의 성능하락이든 그런게 있다면 엑시노스7420에 한정되지 엑시노스5433에 까지 비슷한 수준의 영향을 끼치지는 않을겁니다.

최적화 변화, SW적인 변화가 원인인 것으로 보는게 가장 타당합니다.

 

 

- 결론

갤럭시 S6/노트4 GFX벤치 맨해튼 성능 4% 내외 하락. (5/20 전후)

최적화의 영향으로 추정.

이 영향을 배제했을 때, 갤럭시S6 맨해튼 3.1 오프스크린 추정 성능 15.4 fps (현 14.7 fps)

 

 

 

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Posted by gamma0burst Trackback 0 : Comment 24

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  1. addr | edit/del | reply 흡혈귀왕 2015.07.18 00:23 신고

    WebGL 돌렸을때 CPU-Z 변화를 보면
    최대 772클럭 까진 올라가긴 하더군요
    최적화 문제인듯합니다.

    최신 r6p0 드라이브 적용되면
    퍼포먼스가 더 나온다곤 하는데
    노트5에 이게 적용됬을지 모르겠군요

    http://www.seeko.co.kr/zboard4/zboard.php?id=freeboard&page=1&page_num=25&select_arrange=headnum&desc=&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=&no=762930&category=59

  2. addr | edit/del | reply BlogIcon A TNT 2015.07.18 20:44 신고

    Gl벤치의 평가기준이 변했을지도 모르겠네요... 어차피 갤6의 말리T760 8코어가 아드레노 430대비 텍셀 필레이트나 FP32 연산성능 둘다 딸리니...

  3. addr | edit/del | reply BlogIcon A TNT 2015.07.18 20:45 신고

    놋5에는 빨리 말리 T860이 등판해야 할텐데

    • addr | edit/del 흡혈귀왕 2015.07.18 21:46 신고

      노트5에 T860???
      그런거 엄습니다...쿨럭...

      그리고 애초에 Mali-T860과 Mali-T760은
      차이없습니다...전력개선정도....

    • addr | edit/del BlogIcon ㅁㄴㄹ 2015.07.19 12:52 신고

      전력개선이 핵심이죠.. 지금도 게임하면 클럭다운 나는데 유지력을 높이는것만해도.. 큰 일이죠 전성비개선되면 클럭도 조금 올릴수있고요..

    • addr | edit/del Favicon of http://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2015.07.19 16:00 신고

      전성비 좋아졌다고 클럭 올리면 클럭 유지 안 되는건 매한가지지요.
      그런데 대부분의 반도체 성능향상은 그런 선택을 한다는거......

  4. addr | edit/del | reply qwerty 2015.07.19 12:25 신고

    왜 다루기 힘든 mali를 사용할까요....

  5. addr | edit/del | reply 지나가던폰덕 2015.07.19 22:13 신고

    본격 성장형 GPU.....

    고난과 역경을 이겨내고 보구인 'GPU 드라이버'를 얻기 위한 여정.... 그리고 성능을 얻어가죠...ㅋ...ㅋㅋ.....

  6. addr | edit/del | reply BlogIcon 2015.07.20 21:32 신고

    업뎃후 게임성능 하락을 호소하는 사람들도 있던데 저게 영향을 줬으려나요..

    • addr | edit/del Favicon of http://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2015.07.21 18:08 신고

      성능 저하폭을 봐서는 이것보다는 os 버전이 바뀌면서 호환에 문제가 있기때문이 아닌가 싶습니다.
      -5%정도가 체감될 정도로 보기는 힘들거든요.

  7. addr | edit/del | reply BlogIcon 흡혈귀왕 2015.07.21 14:38 신고

    재밌는게
    온스크린 성능 벤치는
    그대로 더군요
    맨하탄 15fps
    T렉스 39fps
    로....

    노트4도
    맨하탄 10fps
    T렉스 25fps

    로 그대로인거보니 오프스크린
    측정 방식이 뭔가 달라진걸수도 있겠군요

    • addr | edit/del Favicon of http://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2015.07.21 18:07 신고

      보니까 온스크린은
      맨해튼 15.8 -> 15.0 : -5.1%
      티렉스 39.6 -> 38.7 : -2.3%
      비슷하게 떨어진듯.

  8. addr | edit/del | reply BlogIcon ㅇㅇ 2015.08.05 01:36 신고

    티렉스 맨해튼 클럭은 뭔가요....
    최대, 최소클럭이 있고 부하량에 따라(+스로틀링의 영향) 클럭이 조정되는거 아닌가요?
    앱마다 따로 클럭이 있는거였나요 ㄷㄷ

    • addr | edit/del Favicon of http://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2015.08.05 23:35 신고

      그 최대클럭을 설정했다는겁니다.
      같은 클럭이라도 앱에 따라 소비전력에 차이가 있기때문에 특정 벤치마크의 경우 최대 성능을 발휘할 수 있게 그 정도까지 셋팅을 하는듯 합니다.
      일반적인 경우에는 그 정도까지 신경써서 설정하지는 않겠고요.

    • addr | edit/del BlogIcon ㅇㅇ 2015.08.06 11:45 신고

      그럼 772, 700MHz라는 클럭은 일반적인 앱에서 돌아가는 클럭보다 낮은건가요? 높은건가요?
      이 클럭은 벤치마크 제작사에서 정한 건가요? 아니면 삼성에서?

    • addr | edit/del Favicon of http://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2015.08.06 23:10 신고

      일반적인 앱이라면 상한선은 700MHz 겠지요.
      드물게 772MHz까지 올라가는 경우도 있을거라고 봅니다만 그게 어떤 경우인지까지는 모르겠네요.

      제품이 돌아가는 클럭이니 당연히 삼성에서 정하는겁니다.

    • addr | edit/del BlogIcon ㅇㅇ 2015.08.07 22:10 신고

      그럼 보통때 700MHz인데
      벤치마크시에만 772MHz로 작동한다는건
      사실상 치팅이 아닌가요? ..

    • addr | edit/del Favicon of http://gamma0burst.tistory.com BlogIcon gamma0burst 2015.08.07 23:05 신고

      클럭 얘기 나올때마다 만날 결론이 이런 식인데,
      그럼 CPU를 비롯한 AP 소비전력, 온도 등을 실시간 반영해서 항시 최대한 GPU 클럭을 높게 뽑아낼 수 있는 알고리즘이라는걸 누군가 만들어놓고 그렇게 얘기해야지요.
      그게 안 된다면 소비전력 여유있게 클럭 설정해놓는게 낫지요.

      이런 얘기도 772MHz로 동작하는 앱이 벤치마크 말고는 하나도 없을 때나 가능한건데 그런 것도 아니고요.

  9. addr | edit/del | reply qwerty 2015.08.06 20:00 신고

    관종이신가....



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