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- 참고사항
1. GLBenchmark 2.1 offscreen 720p 프레임값 기준. 실제 게임성능과 차이가 있을 수 있음.
2. Egypt 는 OpenGL ES 2.0 기반 테스트, Pro 는 OpenGL ES 1.x 기반 테스트.
v12.1
1. SGX531 추가.
2. OMAP4460 클럭 수정. (384MHz -> 307MHz)
(https://github.com/supercurio/android-omap-tuna/blob/android-omap-tuna-3.0-mr0/drivers/gpu/pvr/omap4/sysconfig.h)
3. v12.1 은 12년 1월 기준이란 뜻. 큰 변화가 있을 경우 한달 단위로 갱신.
v12.2
1. 제품 스펙 표시 오류가 밝혀져, Tegra2 (400MHz, T25) 삭제.
2. Adreno 220 offscreen 테스트 결과가 추가되어서, 프레임 역산방식은 Adreno 205 만 적용.
3. Adreno 계열 클럭 정보 추가.
v12.3
1. Adreno 225 기존 자료 폐기. 신규 자료로 갱신. (Anandtech 리뷰)
2. 추가항목
- Tegra2 (400MHz, T25) (옵티머스Q2)
- SGX543MP2 (MP5225)
- Mali-400 (Allwinner A10, AML8726-M)
- Mali-200 (Telechips TCC8803)
3. 그래프 가로폭을 줄여서 가독성 확보.
v12.4
1. 프레임 역산 방식 폐기.
2. 추가항목
- SGX543MP4 (The new iPad, A5X)
- Mali-400MP4 (400MHz
- SGX540 (400MHz, Z2460)
-
1. 갑자기 테스트 결과가 엄청나게 늘어났습니다.
특히 Adreno 계열.
덕분에 프레임 역산할 필요도 없어졌습니다.
문제라면 정리할 때 작업량이 엄청나게 늘어났다는겁니다.
아... 힘들어요...
2. Mali-400MP4 400MHz 결과는 GT-i9300 결과인데,
걸리는 부분이 클럭을 생각하면 너무 높은 결과라는 점인데...
(예상치가 75~80 정도인데 90이 넘다니.)
있는 결과를 무시할 수도 없고, 일단 그대로 썼습니다. 나중에 바뀌면 수정하면 그만이니...
(http://www.glbenchmark.com/phonedetails.jsp?D=Samsung+GT-I9300&benchmark=glpro21)
3. 전반적으로 결과들이 상승했습니다.
테그라, Adreno220, 엑시노스 등등.
특히 엑시노스 4210 은 최고치에 가까운 상향평준화를 보여주는데, 삼성이든 어디든 조직적으로 결과를 관리한다는 느낌이 들 정도입니다.
4. GLbenchmark 는 최대 픽셀성능이 잘 반영되는 것 같고, 네나마크는 최대 폴리곤성능을 잘 보여주는 것 같은데, 정리할 엄두는 안 납니다.
- 2012.04.05 엑시노스 4212 부분 삭제. (알아보니 확신하기엔 이르네요.)
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