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범퍼2

주관적으로 본 애플 특별 기자회견. http://www.engadget.com/2010/07/16/live-from-apples-iphone-4-press-conference/?sort=newest&refresh=60 원문은 여기서 보세요. 우린 완벽하지 않다. (우리가 만든) 폰도 완벽하지 않다. 애플 유저가 행복해지길 바란다. 밑밥깔기 시작하네. 사진을 추려서 그렇지, 저 happy드립은 초반에 계속 나왔다. 논리가 아닌 감성에 호소하냐. 22일 동안 판매대수, 300만대. 그 동안의 논란은 안테나게이트라고 표현. 애플이기 때문에 더 주목받고 더 까였을 수도 있지만, 대응하는 방식을 생각하면 지들이 자초한거지. 딴 폰도 데스그립하면 안테나 바가 줄어든다. 딴 폰은 통화가 끊어지지는 않는다고. 안테나 바는 니들 iOS4 처럼 페이크로 늘.. 2010. 7. 17.
아이폰4 iOS 4.0.1 출시!! 수신율 문제 해결됐나? 애플에서 iOS 4.0.1 을 출시했습니다. iOS4 의 마이너 업데이트 버전이죠. 가장 큰 변화는 수신율 문제 해결이라고 알려져있습니다. 이전 포스팅에서 소프트웨어 수정으로 해결하기 어려울 것으로 예상했는데 과연 해결되었을까요? (아이폰4 수신율, 소프트웨어적으로 해결 가능한가?) http://www.anandtech.com/show/3821/iphone-4-redux-analyzing-apples-ios-41-signal-fix 실제 테스트한 Anandtech의 기사입니다. 신호 강도에 따른 안테나바 개수가 어떻게 변했는지 보죠. 이전 iOS4 의 안테나바입니다. 6dB 6dB 2dB 10dB 40dB 의 매우 기형적인 간격입니다. 마지막 바의 간격이 40dB로, 남은 4개의 바의 신호 간격을 합친 .. 2010. 7. 16.
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