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http://www.nvidia.co.kr/object/geforce_family_kr.html
엔비디아에서 차세대 모바일용 제품을 발표했습니다.
당연한 수순이지만, 네이밍은 GT500 입니다.
사실 기존의 GTX400M, GT400M 의 재탕에 약간의 스펙변경이 전부라서 신제품이라 부르기도 민망한 수준입니다.
이런 기존제품의 리브랜딩(Re-Branding)은 AMD의 HD6000M도 일부 제품에서 했던 것이니 뭐 그러려니 해야죠.-_-;;
하여간 새로 나온 제품들을 보죠.
새롭게 라인업에 추가된 제품은 총 6종입니다.
GTX485M, GT555M, GT550M, GT540M, GT525M, GT520M
하나씩 보겠습니다.
- GTX485M
GF104(GF114일지도 모르겠네요.)코어의 완전체로 1월(15일?)에 발매될 것으로 알려진 GTX560과 동일스펙입니다.
하지만, 클럭이 심하게 떨어져서, 실성능은 GTX560대비 70%수준, GTX570대비 절반정도일 것으로 보입니다.
- GT555M
GF106 코어에 있는 4개의 sm 중 1개를 막아놓은 상태.
9800GT(=8800GT)와 비슷한 성능일 것으로 보입니다.
-벤치마크로 보면 GT430과 대략 비슷한 것으로 나왔습니다.
http://www.4gamer.net/games/126/G012688/20110203065/
아무리 이전 세대 제품인 린필드와의 비교라고해도 cpu의 클럭의 차이가 30%정도나는만큼 절대적인 비교는 안 되겠습니다.
- GT550M
- GT540M
- GT525M
위에 3제품은 동일 스펙에 클럭만 다릅니다.
GT435M, GT425M, GT420M과 동일 스펙에 클럭만 좀 오른 수준입니다.
성능 시뮬레이션해보니까 9500GT급까지 떨어지는걸로 나오는데, sp개수대비 성능이 너무 떨어집니다.
아무래도 rop 부족때문에 극악의 성능병목이 일어나고 있는거 같네요.
하다못해 rop가 8개만 되었어도, 9600GT 수준에 근접할 수 있었을텐데 말이죠.
- GT520M
완전 저가형이니 생략하겠습니다.
외장 그래픽의 부가기능을 쓸 이유가 없다면 그냥 샌디브릿지 내장그래픽을 쓰는게 나을듯.
기존 GTX400M, GT400M과의 스펙비교입니다.
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