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v13.43

ARM 부동소수점 연산 성능 비교 v13.5 1. 엑시노스5 옥타 멀티스레드 추가. 추가이긴한데 테스트 자료가 거의 없습니다. 해외 3G판이나 국내판이 전부라서 그런듯. 국내에서 제대로 벤치마크 결과 올리는 곳이 거의 없으니까요. 멀티스레드 결과는 최대치는 아닌 것으로 보이지만 일단 있는 자료를 올렸습니다. 최대치가 궁금하시면 주변에 갤럭시S4 구입자들에게 린팩 돌려보라고 부추겨보시길.ㅋㅋ 2. 스냅드래곤400 추가. 스냅드래곤S4 듀얼과 차이가 심합니다. 평균의 함정이라는게 있지만 그런 부분을 배제해도 동클럭에서 7% 정도 높습니다. 3. 클로버트레일+ 추가. Z2580 추가입니다. 2코어 4스레드 2GHz 싱글스레드에서 메드필드보다 10%정도 높습니다. 멀티스레드는 아직 문제가 있어보입니다. 듀얼코어인데 싱글코어의 특성을 보이고 있습니다. 4... 2013. 5. 2.
모바일 GPU 성능 비교 v13.4 GLbenchmark 2.7 이 배포되었습니다. 2.5에서의 변화는 다음과 같습니다. Major new features for more realistic content: (PC게임으로치면 옵션이 올라간겁니다.) Parallax mapping – greater realism for certain textures Particle System – animated and batched particles Motion blur on moving objects – cinematic visual effect More realistic shadows with self-shadows Major new features for faster, optimized rendering: (최적화 옵션.) Z-Prepass render.. 2013. 3. 31.
ARM 부동소수점 연산 성능 비교 v13.4 1. 엑시노스 5410 1.8GHz 스냅드래곤600을 가볍게 눌러버리는 결과. 엑시노스5250 결과와 비교하면 심하게 높습니다. 스냅드래곤S4 쿼드 때 처럼요. 듀얼코어가 싱글스레드 처리하는 수준의 성능인데 아무래도 아래와 같은 구조가 아닐까 추측. 듀얼코어의 성능이 1+1=2 가 아니라 1+1=1.7 이고, 쿼드코어도 1+1+1+1=4 가 아니라 1+1+1+1 = 2.2 (코어수가 늘어난만큼 100% 성능 증가가 있지않다는 것.) 이를 극복하기위해서 쿼드코어를 듀얼코어+듀얼코어로 구성해서 효율을 끌어올렸다는 것. 듀얼+듀얼이면 1.7 x 1.7 = 2.89 가 되서 2.2 보다 성능이 더 높으니까요. 이렇게되면 싱글스레드 작업에 듀얼코어가 사용될 수 있습니다. 린팩 결과를 보면 스냅드래곤 쿼드, 엑시노.. 2013. 3. 30.
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