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GPU 아키텍처별 효율 분석. (3) Nvidia 엔비디아의 GPU에는 초월함수를 처리하는 SFU 유닛이 따로 존재하고, AMD와 다르게 이를 스펙상 SP숫자에 포함시키지 않습니다. 엔비디아 코어끼리의 비교에서는 SFU 숫자를 반영하지 않아도 결과는 달라지지 않습니다만, AMD GPU 와의 비교에서는 반영해야할 것으로 생각됩니다. 그래서 SP + SFU 를 전체 SP 수로 보고 분석할 겁니다. (SFU 반영 전) (SFU 반영 후) - 페르미 이전 코어들은 DirextX 11 을 지원하지 않아서, 3Dmark11 결과 자체가 있을 수 없습니다. - 페르미 GF110 의 SP 수치는 7.13 이 나옵니다. - GF114 는 5.99 를 보입니다. GF110 대비 -6% 입니다. 텍스처 수치가 -25% 인데, 이와 연관이 있을 것으로 생각됩니다. GF114.. 2012. 8. 27.
Nvidia GPU 부동소수점연산(FLOPS) 계산. 플롭스(FLOPS) 관련 기초 내용은 이전 포스트 참고. (AMD GPU 부동소수점연산(FLOPS) 계산.) (1) G80/G92 계열 Geforce 8000, Geforce 9000, GT100, 일부 GTX200 계열에 사용. 32비트 단정밀도(Single-Precision) 지원. (Geforce 9000 만 지원) 64비트 배정밀도(Double-Precision) 미지원. G92 는 G80 에서 텍스처 유닛이 강화되고, 공정이 더 미세화되었다는 것 외에는 동일합니다. Geforce 9000 계열이 사골이라고 욕먹는 이유. (이하의 이런 류의 일러스트는 모두 後藤 弘茂(Hiroshige Goto)씨 출처입니다.) G80/G92 코어는 SM(Streaming Multiprocessor) - TPC(T.. 2012. 8. 21.
엔비디아의 쿼드코어 SoC, 코드네임 KAL-EL 발표. 엔비디아에서 ARM Cortex-A9 기반 쿼드코어 SoC, 코드네임 KAL-EL을 발표했습니다. 코드네임은 미국의 히어로 코믹스 주인공들의 본명을 따서 만든듯. (슈퍼맨, 배트맨, 울버린, 아이언맨) 테그라2는 gpu가 8코어(버텍스쉐이더4 + 픽셀쉐이더4)였지만, KAL-EL은 12코어를 갖습니다. 여전히 통합쉐이더는 아닌데, 버텍스, 픽셀 쉐이더의 개수는 불명입니다. cpu는 ARM Cortex-A9 쿼드코어, 1MB의 L2 캐시를 갖습니다. 이전에 공개했던 로드맵으로 보아 최대 1.5GHz의 클럭을 갖을 것으로 보입니다. NEON이라고 알려진, ARM의 Media Processing Engine(MPE)이 내장되었습니다. 테그라2는 이 기능이 없었습니다. 메모리는 여전히 LPDDR2 싱글채널을 지.. 2011. 2. 17.
Nvidia Geforce GTX560 Ti 출시. 엔비디아의 GTX560 Ti가 출시되었습니다. 레퍼런스 제품의 디자인입니다. MSI 의 오버클럭 제품. GF114는 기본적으로 GF104와 구조가 같지만, 물리적으로 속도가 다른 트랜지스터를 사용하는 등 일부 트랜지스터에 변화를 줘서 소비전력의 감소가 이루어졌다고 합니다. 그렇다고 소비전력이 엄청나게 줄어드는 것은 아니고, 소비전력 증가 대비 성능향상치가 높아졌다는 겁니다. (소비전력이 10% 상승했는데, 성능은 10~40%가 향상되는 식으로.) GF114 코어의 모습. GF114-400-A1 종전에 820/1640/4000MHz(코어/쉐이더/메모리클럭)으로 알려졌던 클럭은, 822/1644/4008MHz인걸로 확정되었습니다. Nvidia Geforce GTX560 Ti 코어 : GF114 스트림 프로세.. 2011. 1. 26.
Nvidia, 플래그쉽 듀얼GPU카드 GTX595(가칭) 준비. 기판을 통해 알려진 내용입니다. - GTX580에 사용된 GF110 코어 두개를 싱글 PCB에 탑재. -> 512sp(GTX580) 일지, 480sp(GTX570 추정) 일지는 불명. - 3개의 DVI 출력 지원. - 각 gpu별로 전면에 6개의 메모리 탑재. -> 기판 앞뒤로 총 12개의 메모리를 탑재해서, 메모리용량 3GB, 384bit의 메모리 버스를 갖을 것으로 추측. - 보조전원이 8+8핀. -> 소비전력은 375w 이하. -> 코어클럭은 GTX580의 772MHz에서 100MHz 가까이 낮아질듯. - 2way SLI 가능. - gpu의 배치로 보아 오른쪽에서 흡기되어서 DVI 포트쪽의 배기구로 배기되는 블로워팬으로 보기는 힘듬. 맨 위가 ARES, 아래는 일반적인 블로워팬 방식. - 쿨링시스템.. 2010. 11. 25.
Nvidia Geforce GTX580 성능, 감상. 공식 발표는 나중에 따로 할지말지 모르겠지만, NDA가 풀리면서 벤치가 올라왔습니다. 일단 확실해진 정보를 보죠. 구체적인 정보들은 차후에 더 밝혀질 것으로 보이지만 지금까지 나온 것들과 대동소이하겠죠. 여기까지 갤럭시 제품 사진. 코어 다이어그램. 뭔가 획기적인 변화를 예상했는데 의외로 평범한 놈이 나왔습니다.;; 그 짧은 기간에 너무 많은걸 바란 것이겠죠. 정숙한 게이밍을 위한 쿨링개선 사항들. 특히 단순한 히트파이프 + 방열판 구조에서 증기챔버방식으로 바뀌었습니다. GTX480에선 불판이라고 까이는, 외부노출형 방열판을 선보이더니만 이번엔 럭셔리한 선택입니다. 후에 언급하겠지만, 이는 쿨링 성능 향상을 이끌어냅니다. 하지만 그만큼 발열은 여전하다는 반증. ㅜㅜ 와트당 성능이 그나마 높아져서 다행이라.. 2010. 11. 10.
Nvidia, 노트북용 Geforce 400M 발표. http://www.4gamer.net/games/110/G011058/20100902090/ 이전에 공개된 GTX480M 이하의 제품들을 공개했습니다. 총 7가지 제품. GTX470M GTX460M GT445M GT435M GT425M GT420M 기본적으로 GT425M과 같은 제품으로 클럭만 다릅니다. GT425M과 같은 이미지를 쓴건 그런 이유때문인듯. GT415M 스펙표. 일본어라 보기 힘들테니, 번역본. 텍스쳐유닛 = TMU GTX480M 352sp 총 16개의 sm(=32sp)를 갖는 GF100에서 11sm만 활성화하고, 클럭을 거의 반토막수준으로 낮춰서 소비전력을 노트북용에 간신히 맞췄습니다. 물론 100w는 여전히 노트북이라기보단 아무리 잘 봐줘도 데스크노트급의 소비전력이죠. 왜 만든건지... 2010. 9. 4.
엔비디아 페르미 코어 다이사이즈 총정리. http://www.brightsideofnews.com/news/2010/8/9/nvidia-fermi-geforce-die-sizes-exposed.aspx 엔비디아는 그동안 페르미의 다이사이즈를 공개하지 않았습니다. 덕분에 직접따서 확인하는 기사들도 있었고, 온갖 루머가 돌았죠. 다이사이즈에 대한 그동안의 얘기들을 정리한 기사입니다. 기사가 실제 확인해봤다는듯한 뉘앙스를 풍기는데, 제가 보기엔 그냥 그동안 나온 얘기들 중에서 신빙성이 높은걸 걸러서 정리한거 같네요. GF100 GTX480, 470, 465에 쓰이고 있습니다. 완전한 GF100은 512sp를 가지지만, 실제 판매되고 있는 제품들은 480/448/352sp입니다. 512sp가 안 나왔던건 소비전력과 발열, 수율때문이겠지요. 이 GF10.. 2010. 8. 11.
엔비디아, 페르미 기반 그래픽카드 가격인하. http://www.kitguru.net/components/graphic-cards/faith/nvidia-prices-slashed-again-gtx470-down-more-than-21/ GTX470은 21% 가격인하를 합니다. GTX465는 229달러에 팔리고 있습니다. GTX460 768MB는 가격인하가 계획되어있습니다. - 기사대로면, GTX470은 기존의 349달러에서 279달러선. GTX465는 279달러에서 229달러가 됩니다. GTX470은 아무래도 비슷한 성능의 HD5850의 가격에 맞춘거 같네요. GTX465는 GTX460 1GB와 성능이 거기서 거기이니 GTX460 1GB 가격에 맞춘거고요. GTX465는 결국 이런 식으로 시장에서 점차 사라지게될듯. GTX460 768MB 까지 .. 2010. 8. 7.
AMD, 드디어 Nvidia를 넘어서다!!! http://news.cnet.com/8301-13924_3-20012025-64.html?part=rss&subj=news&tag=2547-1_3-0-20 올해 2분기 외장그래픽 시장에서 AMD가 51%, Nvidia가 49%를 차지했습니다. 작년 2분기에는 Nviaid가 59%, AMD가 41%였죠. 전체 그래픽 시장으로 보면, 부동의 1위, 인텔이 54.3%(이 놈의 사무용 내장그래픽들 ㅋㅋㅋ) 그 뒤로, AMD가 24.5%, Nvidia가 19.8% 입니다. 아아 이런 날이 오다니. Nvidia를 1위에서 끌어내리다니. ㅜㅜ 신기하기도하고, 대단하기도하고, 기분이 복잡하네요. Nvidia의 천하가 너무 길었기때문이겠죠. 원인이야 뭐 단적으로 말해서 AMD 제품은 잘 났고, Nvidia의 삽질은 너.. 2010. 7. 30.
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