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스마트폰5

인텔의 32nm 스마트폰/타블렛용 플랫폼. 일전에 무어스타운이 나왔었는데,(인텔 Mooretown 플렛폼.) 바로 스마트폰에 적용하기에 부족하다고 했죠. 그 차기 제품의 정보입니다. 32nm 공정의 코드네임 Medfield입니다. 무어스타운이 cpu(gpu내장, 아톰 Z600 시리즈)와 pch(컨트롤러, Langwell MP20)가 분리되어서 전체 크기가 387mm^2 이었는데, Medfield는 Penwell SoC로 모두 통합되어서 144mm^2 로, 크기가 절반 이하로 줄었습니다. tsmc 65nm 공정으로 만들던 pch를 포함해서 전부 다 32nm 공정 SoC로 다 통합되었으니 이정도는 되야죠. 무어스타운에서 최대 1.5(스마트폰용) ~ 1.8GHz(타블렛용)이던 cpu클럭도 1.8 ~ 1.86GHz로 상승합니다. gpu의 성능도 Menl.. 2010. 8. 17.
삼성 갤럭시S 스펙분석. 일단 스펙은 저렇죠. 단어 하나하나 뜯어가면 분석해보죠. - Display 4.0" Super AMOLED with mDNIe (OCTA : On Cell TSP AMOLED) WVGA 480 * 800 C-Type TSP (정전식 / 멀티터치 지원) 슈퍼아몰레드 : 기존 아몰레드보다 선명도가 5배개선. 야외시안성 20%개선. mDNle : DNle는 원래 삼성 제품(주로 티비)에 칩셋형태로 포함되는 화질개선 기술인데, 그것의 모바일버전. OCTA : 디스플레이 안에 터치 패널을 내장한 기술이다. TSP는 터치스크린패널의 약자다. 그동안 터치폰들은 디스플레이 위에 터치패널을 물리적으로 접합해서 화질 손실이 있었다나. 두꼐를 줄이는데도 도움이 되었다는데. WVGA 480 * 800 C-Type TSP : .. 2010. 7. 5.
삼성 갤럭시A 스펙분석. 갤럭시S에 이어서 갤럭시A를 보죠. 삼성 갤럭시A(SHW-M100S) 크기 119.5 x 59.8 x 12.5mm 무게 128g 색상 Deep Black 디스플레이 3.7 Inch WVGA(480X800) 65K COLOR AMOLED Plus (지상파 DMB, 동영상 재생, 인터넷 웹브라우징시 16M 지원) 터치 방식 정전식(멀티터치 지원) MSM 칩 MSM6290 (WCDMA HSPDA 7.2Mbps) CPU TI OMAP3440 800MHz GPU Power VR SGX530 메모리 384MB RAM, 1GB ROM 운영체제 Android Platform ver 2.1(Eclair) GPS A-GPS Wi-Fi 802.11b/g/n 카메라 화소 500만 화소(AF-자동초점, LED 플래시) 동영상 .. 2010. 7. 5.
인텔 Mooretown 플렛폼. 이것도 급땡겨서 쓰는거죠.ㅎ 자료 찾아서 훑어보는데만 1~2시간 걸리네요. 작성하는데만 1시간정도 걸릴거 생각하니 뭐하는 짓인지. (쓰다보니 2시간 걸렸네요. 미쳤나봐 ㅠㅠ) 이러고 있는게 좀 한심스럽긴한데 어쩌겠어요. 이쪽이 재밌는데.;; 가장 많이 참고한건 여깁니다. http://www.anandtech.com/show/3696/intel-unveils-moorestown-and-the-atom-z600-series-the-fastest-smartphone-processor 16페이지 분량이라 언제 다 보나했는데 중요한건 얼마 없네요. Mooretown 플렛폼은 인텔의 스마트폰/타블렛용 아톰 플렛폼입니다. 관심있는건 스마트폰쪽으로의 활용이니 그 부분을 중점적으로 보도록하죠. 플렛폼 개요. CPU부터 .. 2010. 7. 5.
윈도우즈 폰 OS 7.0 하드웨어 스펙. http://download.htcpedia.com/kwbr/doc/WP7_Architecture_Guide.rar 윈도우즈 폰 OS 7.0 아키텍처 가이드 문서가 나왔더군요. 위 링크는 다운로드 링크. 기본적으로 OS에 관한 내용이 대부분이지만 관심 사항은 요구 하드웨어 스펙이니 그것만 보죠. 문서에는 얘기가 안 나와있는데, 이전에 발표때 서드파티업체의 자체 UI 금지, 버튼개수까지 제한하는 수준의 빡센 하드웨어 조건 등이 나왔죠. 표에 있는건 개발자를 위한 참고 사양정도로 생각되고, 그말은 곧 OS를 위한 최소사양이라고 봐도 될것같네요. 그동안 윈도우 모바일이 발적화 소리들으며 백안시당했던게, 아이폰 OS와의 비교에서 처참할 정도로 느리단건데, 이는 하드웨어 조건이 지나치게 개방적이기때문이라고 생각합.. 2010. 7. 5.
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